Framtidens teknologi

Datorer är inte längre den rektangulära box som vi förut brukade kalla en dator. Datorn finns numera överallt från fickan till kylskåpet. Idag kan du till och med kontrollera ditt hem direkt ifrån din mobiltelefon via ett datasystem, som är anslutet till allt från lampan till ugnen. Med dagens teknologi och med hjälp av ett datasystem går det även att skapa kroppsdelar och organ via 3D-printing. I en globaliserad värld där tid är pengar har teknologin kommit att spela en stor roll för framtidens utveckling.

Kirurger kan enkelt använda sig av virtuell verklighet under sina studier för att lära sig hur en operation går till. Den förstärkta tekniken gör det enklare att kommunicera med varandra trots avstånd, den trådlösa tekniken tar bort fula sladdar och den perceptuella datorn kommer underlätta din vardag. Den virtuella, förstärkta, trådlösa tekniken och perceptuella datorn är på framgång och vi har undersökt vad vi kommer att se inom den närmsta framtiden. Men vad betyder och innebär denna teknik och hur kan den hjälpa till att förbättra framtidens värld?

 

Virtuell verklighet och förstärkt verklighet

Framtidens virtuella verklighet ser ut att kunna förändra världen. Virtuell verklighet är när användaren existerar i en virtuell värld, där det känns som att hen faktiskt befinner sig och kan agera. Många spel går redan att spela i VR, men fler beräknas att komma. Filmer i 3D har länge varit populärt, men nu är det dags att få med publiken ännu mer med hjälp av VR-tekniken. Husvisningar, museibesök och besök av andra platser blir dessutom en möjlighet när det är omöjligt att besöka platsen fysiskt.

Förstärkt verklighet, även kallad augmented reality (AR), är en annan typ av informationsteknik som är på framgång. AR fungerar genom en indirekt eller live direktupplevelse av en verklighetstrogen och fysisk miljö, där sinnesintryck som video, ljud, GPS eller grafik har förstärkts. AR fungerar som ett program i mobilen eller i datorn eller är helt och hållet webbaserat i webbläsaren. För att AR ska fungera måste den hitta olika ramverk, så som en yta, en markör eller annan referens, som går att placera AR-objektet på.

 

Virtuell verklighet

Intels trådlösa framtid och perceptuell dator

Med åren har allt mer börjat bli trådlöst, vilket underlättar livet då de flesta av oss alltid är på språng. Det passar även utmärkt för småbarnsföräldrarna som alltid oroar sig över sina barn och farliga sladdar, djurägarna som har ett husdjur som inte kan låta bli att tugga sönder sladdarna eller för dig som tycker att det finns för många sladdar. Intel är upptagna med att utveckla en helt trådlös dator. När datorbatteriet behövs laddas, laddar du den enkelt i en trådlös laddningsplatta.

Att underlätta det dagliga livet är snart en verklighet med hjälp av perceptuell dator som innebär att datoranordningar kan uppfatta olika organ, såsom öron och ögon. Ett exempel är de svenska företaget som utvecklade tekniken som gjorde det möjligt att kunna spåra användarens ögonrörelse över bildskärmen. Intel har tagit fram RealSense-kameror som gör det möjligt för kameran att upptäcka allt från röst och syn till gester. Ett exempel är att målare kan måla fritt i luften (inom skärmens räckvidd) med händerna och sedan se sitt resultat på skärmen.

 

Allt om datorer

Välkommen till denna sida om datorer! här kommer du få lära dig mer om datorer, datorns komponenter (grafikkort, processor, etcetera) och kompatibla enheter. Det tillkommer även lite historia och annan bonusfakta. Programmering och dess funktioner är datorernas största funktion i sin helhet. Denna sida är alltså för dig som gillar datorer och vill ha en djupare förståelse kring datorns funktion både invändigt och utvändigt, dessutom får du lära dig vad datorn användes till egentligen från första början och vem som uppfann den.

Utöver själva datorn kan det också förekomma andra enheter såsom mobiltelefoner och surfplattor eftersom de har länkande användning och ungefär samma uppbyggnad fast mindre. Du hittar även information om Cybersecurity (Datasäkerhet), hur man skyddar sig, kryptering och mycket mer. Innan du börjar din intensiva instudering av artiklarna på denna hemsida kan det vara bra med lite grundkunskap. Därför har vi skrivit lite här nedanför om baskunskap om datorer, internet samt dess terminologi. Så ta dig en kopp kaffe och haka på!

 

Tablet

Datorns historia

Antikytheramekanismen var den första datorn som någonsin har byggts, daterad tillbaka till 100 år före Kristus i det antika Grekland. Denna ”dator” visade främst tid, datum och när solförmörkelser ägde rum. Hur avancerad mekanismen än må ha varit så mäter den sig naturligtvis inte med dagens teknologi. Den första elektromagnetiska datorn byggdes 1938 av den tyska ingenjören Konrad Zuse. Denna klumpiga maskin hade enbart 64 ords minne, däremot hade man redan etablerat ett tangentbord med display, datorn kallades för Z1. Z1:s främsta uppgift var dock att räkna och inget annat.

Även om dessa två föregångare ligger till grund för efterkommande generationer av datorer samt dagens teknologi inom data så är de inget annat än lådor av mekaniskt skräp om man jämför med den moderna datorn. Den första moderna PC:n (Personal Computer) kom 1964 och det som främst skilde den från föregående ”mekaniska skräp” var att man inte behövde vara dataspecialist för användning. Över 40 000 exemplar köptes, men användes främst inom organisationer . PC utvecklades av flera företag, bland annat IBM, men internet kom inte förrän på 80 talet.

 

Datorns delar

Det man behöver kunna för att använda en dator är att kunna använda ett tangentbord samt veta hur man kopplar upp sig till nätet, men man vill tampas med artiklar på denna sida kan det vara viktigt att känna till lite begrepp. IT=informationsteknik, SSD-HDD= olika typer av hårddiskar. SSD är en snabbare version medan man får mer minne för pengarna om man köper HDD-dator. Grafikkort är precis som det låter, det som styr hur bra datorns grafik är. Processor= datorns hjärna, även kallad CPU (CentralProcessUnit), utför program.

En viktig del i datorn är RAM-processorn, står för Random Acces Memory. Denna processor avgör hur snabbt datorn kan ta fram information. Vanligast är att man har 4GB till 16 GB RAM. Kryptering innebär att man förser datorn eller ett program med skydd så som lösenord. Mobiltelefoner, surfplattor och andra möjliga enheter brukar också ha samma typer av delkomponenter, men terminologin kan variera. Sammanfattningsvis kan vi konstatera att datorer och internet utgör en stor del i samhället, därför behöver alla en dator! Återigen, välkommen och lycka till med läsningen!